c++ - ofstream 指针的 vector
全部标签 我是编程新手,遇到了一个问题。我希望我的程序识别给定数字中的单独数字,例如如果我输入4692,它应该识别数字并打印4692。是的,不使用数组。 最佳答案 如果您是编程新手,一个完美的递归问题需要解决...4692/1000=44692%1000=692692/100=6692%100=9292/10=992%10=2您应该了解您现在应该使用的循环,以便它适用于任何数字。:) 关于c++-识别给定数字中的数字。,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我曾经看到一个编程模式(不是设计),如何实现缓冲区的快速复制。它包括一个交错的循环和开关。问题是,它大部分时间复制4个字节,只有缓冲区的最后几个字节使用较小的数据类型复制。谁能告诉我它的名字?它以一个人的名字命名。它是用C语言完成的,编译器输出几乎是最佳的。 最佳答案 使用memcpy(),它是标准的、可移植的,并且在许多情况下也经过了很好的优化。 关于c++-C中快速复制的模式,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
此语法在C++中的作用是什么?谁能指出技术术语,以便我查看是否在我的文本中找到任何内容?起初我以为它是一个原型(prototype),但后来=和(*fn)让我失望了......这是我的例子:void(*fn)(int&,int&)=x; 最佳答案 可以改写为typedefvoid(*T)(int&,int&);Tfn=x;第二个语句很明显,它应该已经解决了=x;问题。在第一个语句中,我们将T作为类型void(*)(int&,int&)的同义词,这意味着:指向函数的指针((*…))返回void并采用2个参数:int&、int&。
我想初始化一个大小为200的double组,它的值是从0到199,在C++中从索引0到199。我知道我可以通过一个简单的For循环来完成,但是有没有办法像这样初始化double组?谢谢 最佳答案 不是真的。for循环是您的最佳选择:doublearray[200];for(inti=0;i(i); 关于C++数组问题,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3243762/
在标准C或C++中是否可以继承另一个结构? 最佳答案 你可以在另一个结构中嵌入一个结构来模拟C中的继承:typedefstruct{inti;}base;voidbasefunc(base*b);typedefstruct{baseb;charc;}extended;extendede;/*Initialiseextendedhere*/basefunc(&e.b);/*Usethetypechecker*/basefunc((base*)&e);/*Justmakesureyouknowwhatyou'redoing*/
是否有一种简洁、通用的方法来转换常规/哑指针的std容器(例如vector):vector例如,boost::shared_ptr?:vector>我想我可以使用vector的范围构造函数来完成它:vectorvec_a;...vector>vec_b(vec_a.begin(),vec_a.end());但是拒绝编译(VisualStudio2008)。编辑:测试代码:voidtest(){vectorvec_a;vector>vec_b(vec_a.begin(),vec_a.end());}编译错误:1>c:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualSt
例如,为什么需要char**myVariable;?如果一个指针只是内存中的一个地址,那么如果它是一个指向地址的指针和一个指向字符地址的指针,而不是一个指向一个字符地址的指针,为什么会有什么不同呢?在汇编中不会这样LDRR3,=myVariableLDRR2,=[R3]LDRR1,=[R2]LDRR0,=[R1]单个指针所在的位置LDRR1,=myVariableLDRR0,=[R1]现在R0持有值(value)?显然这种方式更快。 最佳答案 如果您想通过函数修改指针的值,则必须通过引用将指针的地址传递给函数。因此,您将需要指向指针
当我有一个整数或一个指针a时,事实证明两者都是!a和a==0具有相同的行为。在非常低的水平上,在计算速度方面是否存在一些差异? 最佳答案 性能上不太可能存在差异,因为编译器知道逻辑等价性,因此它们没有理由不能为两者发出相同的代码。等价性是基本的,而不是一些巧妙的定理:!a的含义对于标准中定义的整数类型是“a的值等于0”(或者严格地说,正如James指出的那样,“不是(a的值不是0)”),而!a对指针类型的意义是“a是一个空指针”(或者严格来说“不是(a的值是一个非空指针)”)。但是,没有要求编译器必须为两者发出相同的代码,因此C或C
我想知道在WindowsC编程中推荐使用哪种方法:使用malloc或Win32HeapAlloc(也许是VirtualAlloc?)函数。我已阅读MSDNMemoryManagementFunctionsarticle和MSDN上关于malloc和HeapAlloc的文章,但他们没有说应该使用哪一个以及在什么情况下。 最佳答案 坚持使用malloc,除非你有令人信服的理由使用不同的东西。它将根据操作系统内存分配原语在底层实现,但您自己深入到该层并没有真正的优势。我认为一些API调用需要从Windows堆中分配内存块,但当您遇到它们时
用VisualC/C++2005/2008编写的程序可能无法用其他编译器(例如GNUC/C++)编译,反之亦然。例如,当尝试重用使用windows.h的代码时,为特定编译器编写的代码与另一个编译器一起使用时,需要注意哪些区别?是否有任何关于如何生成与一个编译器或另一个编译器兼容的代码的信息,例如使用GC/C++或MSVC/C++?尝试这样做会导致什么问题?LCC和DigitalMars等其他编译器呢? 最佳答案 尝试将为MSVC编写的代码编译为其他编译器时,要做的第一件事是在关闭Microsoft扩展的情况下进行编译。(我认为使用/